2011年7月1日 星期五

7月1日開發日記-賽爾西絲

進入七月了! Σ( ̄口 ̄)
忙! 修羅!
雖然離FF還有30天的時間,
但是實際上要壓片的話最好在發售日前兩個禮拜就要送件,
因此實際上的時間只剩下兩個禮拜...

以目前來說遊戲主線是已經接近完成了,
其後大約再一個禮拜的時間就能把技能、特效與製作物品完成。
不過連線功能看起來很難在一個禮拜之內就完成。
而壓片以後要開始製作預約特典的部份,
因此這部份也許必須要等到發售以後,放在網路上做更新的內容... (當然會是免費的)
除此了連線功能應該會是之後追加的以外,
會盡量讓遊戲達到最高的完成度的。
(雖然團隊技能就會因此受到影響...)

這一次試玩版放出以後,
回應還滿熱烈的,(雖然代表著BUG不少的意思)
真的還滿感動的~ 謝謝大家的支持~

特別感謝鳴人的幫忙,
感謝你對我們的遊戲投注如此多的心力~
雖然... 之後更新以後現在試玩版的記錄會有可能無法使用...
如果真的會這樣的話就先說聲抱歉了...

2 則留言:

  1. 姑且稱我鳴人2011年7月9日 上午10:40

    因為是試玩版所以才會拼命刷思念迷宮找BUG
    (基本上迷宮沒啥BUG)
    其實也只花了兩天...不算特別辛苦
    而且用現在的等級無正式版會很無聊 絕對是輾過去
    所以紀錄不能繼承也算是好處喔~
    P.S.現在重玩主練機娘中...

    話說我昨天才發現製造工具的方法 好像太笨了XD
    最實用的大概是回血的吧 對拉絲莉很重要
    對露莉莉似乎沒什麼用 後期強到翻掉回血又很快

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  2. 嗯~
    不過還是謝謝你能賞識我們的遊戲~
    這對我們來說是一大鼓勵~

    拉絲莉幾乎設計上就是沒有實用的回血技的角色,
    就是個高攻擊力防禦性能也比其他人好但是續戰力比較差的~

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