2012年7月31日 星期二

Q&A專區

對於常發生的問題做回答: (隨時可能新增)

Q: 為什麼一開始遇到的小樹精會打不死?
A: 因為那裡是教學模式,練習攻擊的方式而已。

Q: 怎麼樣會開黑暗鍋?(一天過去)
A: 迷路森林必需要探索結束。之後只要迷宮過三層或者是打贏迷宮的王就會過一天。

Q: 物品無法鑑訂?
A: 要等到一天結束以後就晚上煮完黑暗鍋以後就知道了。一切等到下鍋子煮。

Q: 思念迷宮要如何開啟?
A: 要等到第一關(迷路森林)過完以後,有拿到過思念以後跟曼絲莉朵對話,思念的解讀是露莉莉要對世界了解的一部份,因此要到劇情發生以後才能進行。

Q: 愉快球跟史萊姆是做什麼用的?
A: 等到過完第一關就知道了。

Q: 第二層以後的敵人變好強!
A: 請擅用武器的特效鑲嵌系統。

Q: 拉絲莉如何蓄力?
A: 豪力系技能(第二排的技能)在使用的時候將技能熱鍵按住就會蓄力,是豪力系技能的特色。

Q: 為什麼有些工具會無法發揮作用?
A: 工具圖片左上角有顯示閃電符號的工具是電器,需要營地有電力的時候才會動作,電力需要靠發電設備才能夠使用。當有電的時候,工具也會顯示有電力的樣子。

Q: 技能等級為什麼切換上級戰鬥型態時會降級呢?
A: 在上級戰鬥型態還未開放時,所有技能等級最高只能使用到LV5。而使用上級戰鬥型態以後,只有該型態對應的技能才能使用到LV10,其他技能依然最多只能使用到LV5。以露莉莉為例,斬爪系的上級型態為"斬滅",縱爪跟橫爪就能使用到LV10,但是純粹系的技能-氣彈就只能使用到LV5。不過即使技能型態不同,使用技能時候的經驗值依然會計算,因此即使轉成純粹的上位戰鬥型態-虛空,斬爪系的技能經驗值依然會保留,只是技能等級最高只能到LV5而已。

Q: 花圃森林結束以後要去哪裡?
A: 任務看版上有顯示黃色的地區,也就是迷路森林的污染地區,往後沙攤森林、冰雪森林與花圃森林也會出現污染地區,任務看版上的地區名稱的顏色也會顯示為黃色。

Q: 長老樹精跟V熊在哪裡?
A: 露莉莉可以學招的這些特定敵人都會出現在特定森林的特定中間樓層中,且一定會出現。長老樹精是在小樹精最多的那座森林中,而V熊是在螃蟹最多的森林中。

Q: 覺醒率是什麼?
A: 覺醒率是角色能力值的倍率, 平常顯示的數值是倍率加成過的結果,
舉例來說, 角色的基本ATK是100而覺醒率是105%的話, 實際的ATK就會是105的意思。

Q: 攻擊時傷害數字的顏色代表什麼意思?
A:
白色數字: 物攻打出來的傷害
黃色數字: 能攻打出來的傷害
暗黃色: 詠唱障壁抵消的傷害(請參照曼絲麗葉的技能)
橘色: 攻擊被反射的傷害
(反射攻擊, 將受到攻擊的傷害一部份轉移到攻擊者身上)

Q: 結晶合成有規則嗎?
A: 有,合出來的結晶原則上就會是第一格的結晶(有例外),等級則是看四格的總和等級再做變化。

Q: 遊戲安裝時會出問題!
A: 這部份應該是壓片時的疏失,詳情請試看看這邊所記載的方式,如果還是有問題的話請再另外回報
http://zestogame5.blogspot.com/2011/07/blog-post_31.html
謝謝

43 則留言:

  1. SORRY 我又來了
    "拉絲莉"有個被動技能 集氣回復
    我很腦殘的不知道如何達到他的條件
    條件:每一斷蓄力成功時
    效果:回覆少許HP 心情好會增加
    問題是...我不會蓄力...

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  2. 拉絲莉的豪力系技能(第二排),
    在使用的時候將技能熱鍵按住就可以蓄力。
    這部份在說明書並沒有提到... 我加在Q&A這邊好了...

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  3. 不好意思,請問下結晶合成器到底要怎麼使用呢?
    無論放入4個相同/相異的結晶,過完一天(吃完一次黑暗郭)還是都沒有合成的樣子...

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  4. 左上角有顯示閃電符號的工具是電器,
    需要有電才會發揮作用,
    因此在沒有發電設備的情況底下結晶升級盤並不會動作。

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  5. SORRY 又是我
    我又找到一個問題了
    可以切換上級技能之後出現的問題
    招式的技能等級顯示錯誤
    例如 "露莉莉"的 "斬爪系" "橫爪 lv10"& "縱爪 lv8"
    切換至"純粹"&"異能"系
    都會變成"橫爪 lv5" & "縱爪 lv5"
    目前還不知道是顯示上的問題還是真的降等了
    但可以確定 回復"斬爪系" 之後
    會回覆 "橫爪 lv10"& "縱爪 lv8"
    抱歉深夜打攪

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  6. 請問一下通過花圃森林後,要怎麼開啟後續的地圖?
    角色已經升到96,數論迷宮也幾乎打完了還是沒有開啟

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  7. 花圃森林以後的下一區是迷路森林的異空間污染地區,
    迷路森林在任務選擇時候會顯示為黃色的,
    裡面會多開一個污染的選項。

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  8. 請問試玩版中,人物都是黑色的,試試玩版的緣故嗎?
    買正式版之後,人物會不會還是黑色?
    遊戲適用的解析度是多少?

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  9. 請問黑色的部份是指人物的立繪還是3D模組呢?
    試玩版除了沒有後續的關卡以及後面有更新的功能以外,大體上畫面的表現是與正式版是一樣的。
    因此如果有問題的話,也許是顯示卡不相容或者是您的顯示卡沒有更新過也說不定。

    而個人是建議如果玩試玩版會發生這樣的問題的話,最好能先找到解決的方法以後,再考慮是否要購入正式版,試玩版本身釋出時也有這樣的目的在。


    遊戲的解析度對應800x600(4:3)或者是1024x576(16:9)兩種,在遊戲中可以自由做設定

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  10. 請問"覺醒率"是什麼

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  11. 覺醒率是角色能力值的倍率, 平常顯示的數值是倍率加成過的結果,
    舉例來說, 角色的基本ATK是100而覺醒率是105%的話, 實際的ATK就會是105的意思。

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  12. 請問 ''空間的凝視'' 這個原料哪裡有,打了很久都找不到

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  13. 如果有更新到1.2版以後, 可以查詢圖鑑裡面的敵人會掉落的素材, 裡面會寫到每種素材的成份, 其中有"空間的凝視"的素材給史萊姆分解(吃完黑暗鍋)以後就會出現, 不過空間的凝視與時間的魔爪都是稀有原料, 史萊姆的分解成功率固定只有50%的成功率, 因此並非每次分解都一定可以獲得。

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  14. 請問光碟裡有紙本的說明書、或任何紙本的宣傳嗎?我的包裝裡只有光碟兩片而已,這樣是正常的嗎?
    請問技能的屬性要怎麼看?怎麼知道哪招是斬屬性、哪招是打屬性、哪招是光屬性?同上,有辦法知道哪種特效的素材要去哪裡、打誰才會得到嗎?
    請問我的等級約六十幾,打三十幾等的敵人勢均力敵,是需要甚麼強化嗎?最高等級是多少?

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  15. 說明書只有在遊戲的資料夾之中才有, 而因為在製作當時時間比較緊迫, 遊戲本體完成的時點就已經要進入封片與印刷的程序了, 因此並沒有時間製作與印製紙本類的物品, 造成不便之處真是抱歉...

    技能的屬性是看打到時的特效與音效判定, 基本上露莉莉是斬屬性居多, 拉絲莉是打屬性居多, 麗葉是突屬性居多。特效素材的話請更新到1.2版以後, 有圖鑑的系統可以查到每個敵人會掉落的特效素材類型。

    強化的方法主要有武器鑲嵌特效的素材, 多使用技能增加技能的等級, 習慣使用的技能裝備特效。收集結晶與跑思念迷宮收集意志的效果會比較弱一些。劇情跑到中盤時可以跑數論迷宮強化能力值等。

    最高等級是設計成9999, 不過實際上自己在全破的時候只有練到80級而已。加強版以前大至上最難的迷宮是250級。

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  16. 請問露莉莉的被動技魔石啟動要怎麼提升經驗值?技能經驗值是依照使用次數還是使用該招式打倒敵人招式計算的?順帶一提,合成特效放在第二頁第一個的時候有可以無限裝備的bug>.<

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  17. 露莉莉的魔石啟動是使用異能類的技能(最下面一排)就會提升經驗值, 而攻擊技能要打到人(不用打倒)才會增加經驗值。無限裝備的bug有發現到, 但是因為加強版的製作已經開始了, 因此會等到加強版的更新釋出的時候再一並更新。謝謝回報, 造成不便之處非常抱歉...

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  18. 請問露莉莉的被動技能"生命靈波"是如何計算經驗值的?敝人雖然測試過,但是與上面的說明有很大的差別。技能的說明是"吸取周邊敵人自然放出的靈氣,依身邊敵人數量增加自身的E.ATK"但是敝人練技能時卻是,「打一張圖,才有一經驗值」,如果照這樣的話…要練成純粹系最高等技能"波動脈碎震"勢必要打上「400」地圖,才能練成。

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  19. 感謝回報問題,
    這部份確認技能經驗值計算上的BUG...
    已經釋出更新檔了。
    造成不便之處真是抱歉...

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  20. 1.22版本的魔量無法增加,這屬於重大BUG,請盡快出更新版本喔。

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  21. 感謝回報~
    已做出修正, 謝謝~

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  22. 請問實績檢視最下方由右邊數來第二個要怎樣拿到?就只剩那個不知道是什麼了

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  23. 在冰雪森林裡出現的雪球,
    將雪球滾到最大顆的實績。

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  24. 請問像時空旅人的空間型態和XX封印這種打過後就不能再打的boss思念要怎麼拿呢?另外進擊的時針的每層樓CT-5秒指的是技能冷卻時間嗎?可是一次爬十多層樓後技能沒有變得快到不需要冷卻耶?

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  25. 無法重覆打的BOSS除了時空旅人有特殊取得方法以外其他都不會掉思念, 水晶跟封印本身因為沒有思考, 所以也不會有意志的出現。

    進擊時針的效果是在每經過一個樓層時在冷卻中的技能的冷卻時間會減少, 並非常駐的冷卻時間減輕效果。

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  26. 請問2.0版的地圖要怎麼縮放?我的變成地圖都看不到東西,按+-也沒有出現。
    在請問一下要怎麼把放在熱鍵區的道具拿回來?我的素材不小心放上去了。
    素材分解的地圖效果是什麼?

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  27. 關於地圖看不到的問題,
    想確認一下是否更新新的版本以後依然會有這樣的狀況?
    如果依然會發生問題的話, 想請問另外開一個記錄以後是否會發生同樣的問題呢?

    熱鍵區的道具只是設定熱鍵而已,
    所以因此拿不拿下來是無所謂的,
    該素材本身還是在身上的物品欄之中,
    設定熱鍵是只要將其他的道具蓋上去就可以了

    養份分解的地圖效果是敵人死亡以後,
    會回復周圍敵人的血量。

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  28. 不好再請問一下,世界的樹合約關卡要怎麼把難度調高點,兩個等級加起來快500的人圍毆等級5的敵人感覺好OOXX

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  29. 必需要每關的N打完以後才會出現A難度(100~200級的關卡) A打完以後才會出現H難度(1000級的關卡), 而H難度過完以後才會出現EX難度(9000級的關卡), 而就之前測試的經驗來說...
    500級大至上是打H難度的標準...

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  30. 請問 在世界樹的第2層水源區時 boss魔獸不管怎打都會回到20%的血量 想請問是下bug還是打法不對

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  31. 確認是BUG沒錯, 已做出修正, 造成不便之處請見諒...

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  32. 請問新的更新上說技能開放到一百級了
    可是我的都還在十級而已
    有什麼隱藏要素在嗎

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  33. 請問旅行史萊姆的素材分解,是可以把食材和素材都直接分解成原料嗎?為甚麼離開迷宮後在迷宮中分解的原料沒有加入廢料統計呢?
    再請問拉絲莉的格擋的確切效果是什麼?我破關都還弄不清楚。
    還有請問除了思念外,有沒有其他增加速度的補品?
    再請問一下未來有新的可以製作的道具或物品嗎?
    最後偷偷問一下,拉絲莉的雙重極限碎用的是不打你我氣哇米的梗嗎?

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  34. 技能開放到一百級, 但是要跑數論迷宮才能開放新的戰鬥型態,
    而90級以後的技能需要在數論迷宮最後才有辦法開放。

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  35. 旅行史萊姆的素材分解只會分解素材, 分解到食材的話會一段時間無法行動, 因為史萊姆吃的東西跟人類是不一樣的。
    而旅行史萊牡分解的素材是直接加到營地存放的素才中, 所以不會加入每天的統計之中。

    拉絲莉的格擋是在被敵人攻擊的瞬間按下空白鍵, 如果時間點正確的話可以讓傷害無效。但是時間非常嚴苛。

    增加移動速度的東西只有靠思念跟特定技能。攻擊速度的話可以靠素材鑲嵌中的"時"特效裝備超過半數以後提升。

    這遊戲沒意外的話應該是不會再更新了,現在已經開始在新作的製作了。

    雙重極限碎就是您所想像中的那樣XD 從過去看漫畫就一直認為是超越物理學的招式,因此要設計超越物理學的攻擊技來說大概就是這招了~

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  36. 不好意思請問一下,為什麼輝光聖域這招沒辦法裝備上回溯,他應該也算必殺技吧
    還有水晶的熟練度要怎樣才能讓她增加呢?

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  37. 輝光聖域的問題是BUG, 已做出修正, 謝謝回報~

    水晶的熟練度要裝備中水晶的才會增加,
    沒在操控的角色也會增加水晶熟練度,
    但是沒有裝備的話一樣不會增加。

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  38. 請問不同屬性的軌跡特效裝在同樣技能上時會有多重屬性嗎?
    另外強核力灌注有辦法改變攻擊的屬性嗎?
    還有請問花之妖精的輔助攻擊要怎樣才能發動?
    根源樹靈震和生靈斷殺等級提升時威力沒有變化,是原本就這樣設計的嗎?
    裝備等級合計2000up的意志之根時玩偶熊的思念可以把超過至少40以上的攻擊無力化,這樣是正常的嗎?
    此外,有時候靜心之葉和重生之葉的等級會變成負數的等級,這樣是不是bug?
    鬥劍靈姬碰到煤炭前自爆的灰燼時遊戲會當機是不是大家都有這個問題呢?
    最後偷偷問一下,雪向日葵有時會趴倒,這是在甚麼情況下發生呢?

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    1. 軌跡特效的屬性以最後一個裝備的為準, 但是增加傷害的數值會保留。
      強核力灌注本身不能。
      花之妖精的輔助攻擊要在玩家身邊才會發動,並且跟怪不能離太遠,剩下的就要看她高興了...
      根源樹靈震和生靈斷殺兩者的昇級的變化只會反應在對應種類的怪身上,技能本身不會變化。
      意志之根與玩偶熊的思念設計上雖然是這樣沒錯,不過我自己倒沒想過可以這樣組合。XDD
      向日葵經過一段時間就會趴倒,趴了以後就不會有功能了。

      其他部份的BUG會再查明,謝謝回報。

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  39. 請問打完中級和困難模式的全部關卡後沒有拿到對應的成就,是不是還缺少什麼呢?

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  40. 是BUG, 已做出修正, 更新以後再破一次該難度的任一關卡就可以獲得成就, 造成不便之處請見諒...

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  41. 地獄模式是可以破關的,我已經驗證過了
    全破後順便問一下,
    水晶熟練度變負的,HP也變成負的了,這要怎麼辦阿

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  42. 雖然沒辦法準確的找出問題發生的原因, 不過已經釋出對應的修正檔了, 希望能解決到問題。

    造成不便之處請見諒。

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