2011年10月21日 星期五

10月21日開發日記-賽爾西絲



這一個月來,
一直都在為了連線的功能而努力,
雖然目前有些雛型出來了,
但是要做的事情, 以及要防止的問題還是很多...

雖然這款遊戲的架構從一開始就是以能使用連線遊玩的方式而設計的,
月雯原本在營地內應該是讓人開啟連線用的NPC,
因為時間緊迫的關係而沒有加上去,
以開發的角度來說沒有加上連線功能的話這遊戲不能算完成...
(也因此這加強版的部份到時候是要做成提供免費下載的更新)

而現在實做起來的感覺,
發現許多一開始規劃不完全的部份,
果然連線功能這部份的經驗還是不足,
也還好當初遊戲發售以前沒有去製作這方面的功能,
要不然不是來不及就會是BUG一堆...

希望能順利完成

2 則留言:

  1. 連線的話,我在公司有很多做網路連線功能的經驗,如果要我做有連線功能的遊戲,應該有把握做出來。

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  2. 謝謝,
    現在連線的功能本身並沒有問題,
    技術層面上也沒什麼問題,
    只是因為這部份的功能會是後面才加上去的,
    有些東西之前沒規劃清楚所以要加上去的工作就會比較複雜而已。

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